The Movie Monster Game (1986, Commodore 64)
Este juego ofrece un surtido de monstruos, ciudades y lugares tales como el famoso Tokyo Tower para destruir, los personajes estan inspirados por algunos favoritos de las peliculas de miedo. Los desarolladores lograron conseguir los derechos del personaje de Godzilla.
Ficha Tecnica:
Desarollador: Epyx
Año: 1986
Genero: Accion
Descargar Juego: The Movie Monsters Game
Amiga Future 98
Acaba de salir el número de Septiembre de Amiga Future, concretamente es el número 98 y entre los temas cubiertos de este mes, podemos encontrar análisis de software como Worms DC, Kirby Conversion Set, AROS Vision, MorphOS 3.1, X-bEnCh, OS4 Depot o XAMOS. Entre lo más destacado, también podemos encontrar una interesante entrevista a Magnetic Fields, los míticos creadores de la saga ‘Lotus’ entre otros títulos.
Enlace: Amiga Future 98
Pocket SID Audio Player
Jeff Ledger ha desarrollado este reproductor SID el cual sorprende por su diminuto tamaño. El reproductor está basado en un controlador Parallax Propeller y una tarjeta SD para leer y reproducir la música SID. A su vez Jeff ha confeccionado un manual muy completo sobre cómo construir el artefacto. Podéis pulsar sobre ‘Sigue Leyendo‘ para ver una demostración.
SID-Wizard v1.0 Final Realease [Commodore 64]
La versión final del tracker para Commodore 64, SID-Wizard, acaba de ver la luz de la mano de su programador Hermit (Mihaly Horvath). En esta versión final están solventados todos los bugs que acarreaban las versiones beta y RC anteriores.
Descarga:SID-Wizard 1.0 disk.d64
Descarga manual de usuario:SID-Wizard 1.0 User Manual.pdf
The Keep [Commodore VIC20]
Quien ha dicho que un VIC20 no puede tener un FPS?
Pues ‘The Keep‘ es un juego para Commodore VIC20 escrito por Steve McCrea y si, es un FPS.
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Mollusk Redux [Commodore 64]
El juego Mollusk Redux, hecho por Achim Volkers, acaba de ser lanzado a través de del sitio web de RGCD. El argumento básico del juego trata sobre que hay que sumergirse en el océano y guiar a un gracioso molusco a través de 24 extensos niveles. El juego es única y exclusivamente para la plataforma Commodore 64. Este juego participó el la decimosexta edición de la competición creada por RGCD de desarrollo de cartuchos de 16 KBytes en el año 2011. Las características de esta versión son: 4 etapas, cada una con 6 niveles, tabla de máxima puntuación y compatibilidad PAL / NTSC.
Sitio Web: rgcd
Descarga Mollusk Redux .bin/.crt formato cartucho: molluskcart.zip
Descarga Mollusk Redux .d64 formato disco: molluskdisk.zip
Podeis descargar el emulador de Commodore 64 desde aquí
Commodore Sentinel se pasa a Retroinvaders
Desde el día de hoy, y gracias al sitio web retroinvaders.com y a sus responsables, ya formamos parte del gran directorio de blogs de temática retro más importante de España. Quedamos agradecidos por confiar en nosotros y esperamos que todo sea por un bien común.
Pequeños trucos de animación con Amiga
«Si quieres realizar un trabajo de animación realista, con una calidad decente y bien presentado, pero no puedes pagar el hardware de Amiga necesario para un procesado cuadro a cuadro, estos pequeños trucos te servirán para mejorar tus trabajos.»